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我在零编程/零引擎经验的基础上,通过亲手造一个 2D 引擎来系统巩固游戏引擎知识, 我在零编程/零引擎经验的基础上,通过亲手造一个 2D 引擎来系统巩固游戏引擎知识,
之后会用它做一款小游戏。完整路线见: 之后会用它做一款小游戏。完整路线见:
- 📖 [引擎学习开发计划.md](引擎学习开发计划.md) —— 详细的分阶段学习与开发计划 - 📖 [引擎学习开发计划.md](docs/引擎学习开发计划.md) —— 详细的分阶段学习与开发计划
- 📊 [引擎学习开发计划.xlsx](引擎学习开发计划.xlsx) —— 任务清单(可当进度看板) - 📊 [引擎学习开发计划.xlsx](docs/引擎学习开发计划.xlsx) —— 任务清单(可当进度看板)
## 项目结构 ## 项目结构
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│ └── engine/ # 引擎本体(库 crate—— 要造的东西在这里 │ └── engine/ # 引擎本体(库 crate—— 要造的东西在这里
├── examples/ ├── examples/
│ └── sandbox/ # 沙盒(可执行程序)—— 调用并测试引擎 │ └── sandbox/ # 沙盒(可执行程序)—— 调用并测试引擎
└── docs/ # 文档
├── 引擎学习开发计划.md ├── 引擎学习开发计划.md
└── 引擎学习开发计划.csv └── 引擎学习开发计划.xlsx
``` ```
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